Dark Wizard
Feitiços em área e domínio arcano para enfrentar multidões.
- 1Dark Wizardclasse inicial
- 2Soul Master2ª classe
- 3Grand Master3ª classe
- Força
- 18
- Agilidade
- 18
- Vitalidade
- 15
- Energia
- 30
- pontos por nível
- +5
Distribua os pontos facilmente com /addstr, /addagi, /addvit, /addene e /addcmd (o último é só do Dark Lord), e /addstr auto ativa a distribuição automática dos próximos pontos. Mais detalhes em guia.
As fórmulas do mago são como no S6 original: o dano das habilidades aumenta com o dano mágico, não há bônus separado de Energia para o poder das habilidades. O Soul Barrier absorve 10% + Agilidade/5000 + Energia/20000 do dano, no máximo 90%, e gasta parte do mana atual a cada golpe. O veneno (Poison, Decay) a cada 3 segundos tira 3% da vida atual do alvo, mas não mais que 3000 contra monstros e 1000 contra bosses.

Evolução da classe
Todas as missõesSeason 22Magia à distância
Dark Wizard
Feitiços em área e domínio arcano para enfrentar multidões.
Sua construçãoHabilidades e equipamentos
Defina seu estilo de jogo
Combine os atributos do personagem, a árvore de habilidades e as opções dos equipamentos para sua jornada no Zorynth.
Base visual do Zorynth · Season 22 · conteúdo em preparação para o lançamento
Perfil da classe
Ver as 16 classes| Classe | Estilo | Versão |
|---|---|---|
| Dark Wizard | Magia à distância | Season 22 |